地内的所有野外怪物,或者是第一波怪物攻城,所有野外怪物清除之后才会出现。
没有和梅尔苏加德竞争的人存在,梅尔苏加德这才能够用短短半天的时间,完成攻略一个区域BOSS的壮举。
第二种就是被梅尔苏加德称之为怪厄之潮的怪物攻城。
怪物攻城既是考验,同样也是玩家们一飞冲天的最佳途径。
所谓的淘汰游戏,其核心就是通过怪物攻城来淘汰实力不足的玩家。
每次怪物攻城之后,能够存活下来的玩家的实力都将会迎来一次质变。
除了击杀怪物所获得的经验之外,玩家还可以在活动之中获取到大量的活动积分。积分排名前十的玩家还会获得额外的排名奖励,可以毫不夸张的说,对于普通玩家来说,一次怪物攻城的收获,丝毫不亚于一次野外资源的大清洗。
主要是野外掉落的物品是完全随机的,能够得到心仪宝物的概率,只有十分之一不到。
而攻城积分却可以指定兑换自己想要的道具、宝物、技能甚至是建筑图纸和兵种,同时,史诗级转职所需要的史诗道具,也只能通过攻城积分来兑换。
最后,就是资源的获取。
肯定不是靠击杀怪物获取那点并不稳定的资源。
而是需要依靠如同亡灵族的亡灵金矿这种经济型建筑,通过开采矿脉,砍伐树木,建立养殖场等种种方式来获取稳定的资源收入。
而稀有资源的获取方式,则有两种。
一种是得到能够制造稀有资源的建筑图纸,不过这种稀有资源建筑图纸的爆率极低,几乎只能通过怪物攻城的积分从积分商店内换取。
另外一种就是开采副本空间之内的稀有矿脉。
副本空间一共有八大区域。
其中七大区域充斥着副本怪物和副本BOSS,是玩家提升等级、获取宝物的主要途径。
而剩下的第八个区域,则位于七大区域的正中!
这里不仅没有任何副本BOSS的存在