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第668章 开始制符 上(2 / 3)

虚拟游戏界等于是再次的给了无名开了小灶,普通制符师在进行绘制符篆的时候,符纸之上,断然是不可能出现类似于这样的痕迹,让制符师得以知道那里是最为合适下画的地方。

而在制符的过程当中,若是下画的地方有着一丝一毫的差错,影响到其绘制出的符篆之效果,那只是小事,就算是导致绘制失败,那也算不得是什么大事,有的时候可是会直接的反噬到制符师的身上,因此绘制符篆不成,反被其反噬所伤,也并非是什么不可能的事情。

普通的制符师,只有在经历了千百次的绘制之后,方才是可以得知其中的要领,方才是能够在每一次的绘制之时,准确的下画,那里像着无名这样容易的绘制符篆。

正是因为有着虚拟游戏界的原因,这符纸之上,才会出现了这一些虚幻的痕迹,这这样子一来可就是大大的降低了无名会绘制失误的可能性了,不说能够完美无缺的将其绘制完成,但是大幅度的画偏,那基本是不可能的事情。

如此一来,无名连着绘制失败的机会,都是小的可怜,更不用说是被其所反噬了,至于绘制出来的符篆效果如何,那就要看无名自己了。

绘制的地方不能够有着偏差,这只不过是绘制符篆的第一个要诀而已,想要绘制好一张符篆,还有着另外的一点,也是不可忽视的,那就是在于灵气方面的控制了。

一张符篆之所以能够发挥出其作用,就是因为制符师在绘制的时候,将自身的灵气以着特殊的方式,形成了灵纹印在了符纸之上,正是因为这一个原因,那符篆方才是可以发挥出自己的作用。

要是没有灵气,要是没有控制好灵气的话,那么在符纸上绘画的再多,绘画的再完美,那也不过是鬼画符而已,不会有着丝毫的作用。

另外,不同级别的符篆,在绘制的时候,所需要的灵气也是有所不同的,一般而言,绘制级别越高的符篆,那么所需要用到的灵气就会越多,故而绘制符篆其实也是和着修为有着一定关系的。

若是

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