随着回合的进行,试炼会召唤新的怪物来到竞技场。一旦中间的塔楼被清除,一个回合便宣告结束。在宏伟建筑之上,悬挂着一个巨大的钟。敲响这口钟的人将会获得征服者的徽章,作为他们在塔中的成就象征。
除此之外,还有其他类型的徽章,每一种都有其特定的获取条件。征服者的徽章只是其中之一,谁若能征服整座塔,便能获得此徽章。
每当一个回合结束时,召唤出的怪物会被释放到审判场中。任何成功杀死怪物的玩家,都将被授予杀手的徽章。设立这个徽章的目的,是为了防止玩家在审判场中畏缩不前。逃避强大的怪物,比征服塔楼或获取其他徽章要容易得多。
不同的行动会带来不同的徽章,每一种徽章都有其独特的意义。然而,在第一轮中获得的徽章通常会决定玩家在后续关卡中的走向。
塔楼共有五层,但每一层都仿佛是一个独立的世界。当尤里尔来到第一层时,他发现自己置身于一个圆形竞技场中,周围被铠甲骑士包围。
尤里尔并未感到惊慌,因为他坚信自己的信念能战胜一切。他担忧着珍妮的安危,然而当想起她的战斗风格时,他露出了微笑。像这样的混战正是她的专长。
一名骑士向尤里尔冲来,尤里尔动用了神识的力量。他以慢动作观察着逼近的敌人,同时红点出现在骑士的铠甲上。这些红点正是铠甲在锻造过程中形成的薄弱之处。法力从尤里尔的刀刃中涌出,精准地劈向这些红点。凭借目前所掌握的法力,他能够轻松地击败这名骑士。
同样的情形接连发生,直到所有的铠甲骑士都倒在了地上。尤里尔吸收并转化着周围的法力,用来补充自己的体力。虽然战斗并未给他带来太大的消耗,但他仍然希望在最佳状态下迎接下一层的挑战。
当尤里尔来到第二层时,他被一片花田所吸引。他没想到这一层会是这样的景色,这让他一时之间有些茫然。不过他很快恢复了冷静,开始在花田中穿行。
他的步伐践踏了许多花朵,留下了