选择了兑换。
【扣除100胜利值,当前剩余140胜利值。】
【宿主是否选择合成罗德曼篮板落点判断技能?】
“废话!不合成,我留着当拼图玩儿呢?!”
【恭喜宿主成功合成技能。】
没有任何廉价的声光特效,只有系统不疼不痒的提示。
沈岩则是立刻查看起技能效果。
【罗德曼篮板落点判断(1级):队友出手后,有25%的几率判断出篮球的准确落点,对手出手后有20%的几率判断出篮球的准确落点。小宝贝,休想逃出我的手掌心。】
“这也不太行啊?而且为啥这里兑换的技能还有等级,训练点儿兑换的就直接顶级了?”
在沈岩看来这能够成功判断的几率有些太小,不像雷阿伦的三分技能直接就是三成五成起,关键时刻还能翻倍。
【训练点兑换的技能不会突破原主极限,而胜利值兑换的技能则不然。】
系统麻溜的解释起来。
【以当前技能为例,罗德曼本人在队友出手后,最多有50%的几率判断出篮球的准确落点,对手出手后最多有45%的几率判断出篮球的准确落点。】
“那我呢?”
【技能每提升一级,成功几率提高5%。】
“嘶!”
稍一盘算,沈岩就不禁倒吸一口凉气,按照系统的说法,自己若是把这个技能升到10级,队友出手后,有75%的几率能判断出篮球的准确落点,对手出手后也有70%的几率判断出篮球的准确落点。
好家伙,那篮板还不基本上都是自己的?!
“升级!”
【技能提升到2级,需要10个技能碎片,宿主是否选择升级?】
价格还算合理,沈岩直接选择了同意。
而技能也是直接被提升到了2级,成功率则是分别提高到了30%和25%。
【宿主当前剩余胜利值为40,是否继续兑换?】