离开祭坛返回河道,沿河边前进,一切如故。
踏出那片区域后,其他正常的生物便也多了起来,元素生物与动物的战斗痕迹再度出现。
希宛兹路过这些痕迹,不由得叹了口气。
眼下情况虽算不上安全,倒也算得上正常,时不时有元素生物盯着他看,但他们无动于衷,希宛兹也不想招惹。
据他进入峡谷,已经过去了3个小时,此时仍没有发生驱逐,便是好事一桩。
谨慎,但要抓住机遇,怀揣着这样的想法,希宛兹继续沿河岸前进。
希宛兹踏风而行,速度不减,已经走了不知多久,但这峡谷奇长无比,他又紧接着前进了整整两个小时,仍没有见到有什么异常。
这路上,他时不时看一眼地图,生怕路过了坐标,又要多花些时间,然而峡谷四处看着都一样,光是看着地图,一时间很难具体定位自己的坐标。
渐行渐远,消耗了他太多体力,一时间竟然出了神,内心想着既然已经决定要给出地图,为什么不弄成电子的,可以实时显示位置,不比这方便多了。
出神地想着,忽的周围环境发生了巨大的变化,将希宛兹从舒缓的幻想中拉回了现实。
周围十分暗淡,树木茂密,高耸入云的杉树遮挡住了阳光,使得周围环境异常潮湿,青苔都要比入口厚上不少,像是沼泽地带一般。
在这里,分叉的河流汇聚在一起,忽然深下的河道大的像湖泊一样,许多具有粗大根茎的树长在周围,围挤在一起却又将‘湖泊’露了出来,像是隧道一般。
察觉到环境异常,希宛兹猛地醒悟,抬头搜寻着稀疏的生灵,无一例外,都是元素生物。
不出意外,这边是他要寻找的地区,峡谷中央,亦是河道中央,地图的第二处标记点。
将风元素汇聚在脚下,呈圆盘状贯通上下气流,便能使希宛兹整个悬浮起来,“踩在湖面上行走”。
疑是受到魔法影响,这里树木茂密,也不管能否接受阳光照耀,