在不确定中寻找确定,因为不确定而产生了怀疑、虚无、狂热等等状态时时刻刻影响着每个人,正因如此,大家更希望能够得到确认。
如果太阳不是每天都升起,那么太阳的崇拜将会一直存在,对太阳的畏惧也不会消失,比如三体人,他们就一直畏惧太阳,因为三个太阳充满了不确定性,所以太阳的信仰从来没有消失。
但地球太阳每天都升起来,当人类确定这点之后,就不去崇拜太阳了,因为没必要。
人类的一切理性的、非理性的行为都是希望把不确定变成确定,比如祭祀求雨,甚至活人献祭。只是随着发展,累积的经验越来越多,让大家知道献祭并不能起到作用。
而随着科学的发展,科技也遇到了瓶颈,一样无法把所有不确定都变为确定,比如说薛定谔的猫,就处于一种不确定的状态,无法变成人类所需要的确定。
所以从古自今,其实人类的追求并没有改变过,都是追求不确定中的确定,就是不断地对不确定进行思考和对抗。最后找到一个相对稳定的‘确定’,但其实大家也知道所谓的‘确定’也只是片刻的。
但片刻‘确定’带来的安逸,足以让全人类趋之若鹜。
有栖良平听着杜兰和医学生一唱一和,终于意识到了自己对社会的所有疑问也是源于不确定。他不确定自己能不能学好,不确定自己能不能比弟弟更努力,也不确定自己努力之后父亲会不会赞同他……
社会中有太多的不确定了,反而在死亡游戏中,胜则生、败则死更加确定,反而让他能稳定发挥。因为看到了结果,所以才能安心地寻找通关游戏的办法。
死亡游戏把复杂的不确定变成了简单的不确定,把事情简单化了。毕竟死亡游戏的规则是绝对的,不像地球社会的规则可以变来变去,影响胜负的因素也更多。有栖良平终于意识到人生才是最艰难的游戏,死亡游戏不过是一种更加确定的赌博而已。
死亡游戏只求输赢,标准也很明确,活着就是赢了,死了就是输了