多数情况,都要通过一种名为【脚本】的特殊的藏品才能领悟。
在李清明了解的信息中,已知可人造的【脚本】有43套,其余无穷无尽的可能,则通通藏在秘境里,或许藏在主宰的宝藏中,或者只是一个路边摆放的不起眼藏品。
毫无疑问的是,这些东西和角色外套一样价值不菲。
即便它完全不实用,也具备极高的收藏价值和猎奇属性。
比如【撒尿加速20%】。
世界上有的是人愿意花上百万整这玩意儿,攻速么,谁不喜欢。
更进一步,如果是【撒尿流量增加20%】,恐怕就要上千万了。
另一方面,也并不是每个人都能适配脚本。
不同的脚本有不同的相性,还是说【撒尿加速20%】,这玩意儿多半要脑子有点问题的男士才能领悟,但凡正常一点都无法与脚本契合。
角色也同理,硬把向导的外套给李清明披,恐怕还没来得及领悟什么外套就被撕烂了。
总之,硬用钱砸,就算是一个平庸点的人,也是有机会身披角色领悟秘能的。
但强度和职阶,只能通过实打实的秘境探索成长。
此外,秘能和宝具的使用效果,大多都与使用者的强度直接挂钩,同时又受到了灵感的限制。
举例来说,一个低强度的富豪用高级宝具造成的攻击,远不及一个高强度的家伙抡上一个棒球棍。
因此,现阶段李清明拥有再强的宝具,也很难顶住中田秀夫随手一击。
这也就是为什么联盟间要争抢人才了。
同样的资源砸给不同的人,带来的提升会是天差地别的。
而秘境探索又是一件高风险的事,一旦死亡就全打水漂了。
相当于一个重金打造,精心保养多年的豪华轿车,满载宝具藏品沉入大海。
也正因如此,在选拔处的考察中,“生存率”是与“潜力”同等重要的属性,后者代表收益期望,前者则是投资风险。