‘别说废话,讲解一下饱食度和储备品。’李清明传念道。
【那不是废话,李清明先生,但我尊重你的意见,下面开始对属性进行讲解。
【对于惊蛰来说,饱食度既是生命值也是体力,可以通过进食恐惧能量提升,
【储备品是饱腹后额外吸收的恐惧能量,你暂时还没有使用它的权限,请遵循引导,继续检视你的属性——
【李清明
【强度:13
【灵感:132/132
【理智:???
【秘能:无
【宝具:无
【藏品:无
【综合评级:1
【进程对以上属性讲解如下:
【强度由力量、速度、体能等素质综合决定,同时也代表了你对秘境生物的攻防效率。
【你现在的强度处于大学体育满分水平,算是摸到了实习尖兵的门槛。
【灵感相当于你认知中的魔力值,你的初始灵感非常恐怖,已达Ⅱ职阶尖兵的中上水平。
【理智是疯狂的对立面,久经考验的尖兵通常具备很高的理智,但总有更可怕的秘境消磨他们,直至他们完全丧失自我,沦为秘境的一部分。
【而你的理智……已经超过了进程的检测上限,看来你完全不需要考虑这项资源,进程决定隐藏它。
【秘能是超然的能力,藏品是超然造物,宝具是用于战斗的藏品。
【这三项是应对秘境的核心资源,现在的你还一无所有。
【综合以上因素,进程对你的评级为1。
【的确,你的灵感和理智十分出众,但由于你不具备任何攻击手段,最弱小的秘境生物也足以结束你,进程建议……】
‘开始犯困了。’
【下面是你的第一项任务!
【《预演》
【任务目标:在1小时内,以中等以上参与度完成眼前秘境的目标。】
【奖励:惊蛰角色的专属秘能或宝藏