这两个袭击者似乎都撞在什么东西上撞得不轻,趴在地上痛哼个不停,暂时没什么威胁。
Ariel戒备地后退了半步,好好地打量了一下这两个家伙。
两个都是男人。
一个勾胸驼背,瘦骨嶙峋,看着很猥琐,但也透着一分神秘的危险感,显然不只是“街边偷窥漂亮女子的猥琐男”那种级别的小角色。
一个高大魁梧,胳膊快赶上正常人的大腿那么粗了,脸上有着可怖的刀疤,而且看样子应该不是一次受伤形成的。
很显然,这是一个身经百战的雇佣军。
这两人悄无声息地出现在附近,而且搞突然袭击,自然不可能是带着什么友善的目的过来的。
Ariel又后退了几步,和两边的人保持了三米的距离,冷冷地看着他们,“在这种危机四伏、到处是凶恶野兽的地方,你们居然想袭击执行同一个任务的人?
你们是不是脑子有什么毛病?”
Ariel是真不太能理解他们的想法了。
如果这个任务是谁能查清楚真相、谁就独享暗镰的最高酬劳,那他们这么做,Ariel其实还能理解。
可问题是暗镰在任务资料里已经是写的清清楚楚了——为了防止参与者内斗、致使任务失败,所有人得到的最终报酬都是一样的。
如果查清楚了白雾的真相、解决了白雾问题,所有人都能拿到一笔相同的、丰厚的报酬。
而若是最终没能解决问题,所有人也会得到一笔相同的、基本的出场费。
这种分配方式,其实不太科学——因为可能有人摸鱼,等着其他人解决麻烦,然后白拿酬金。
但这种分配方式有一个最直接的好处,就是最大程度上解决了内斗问题。
在这种情况下,哪怕去杀光了其他参与者,也是没意义的。
杀了其他人,你也不可能多拿一分钱。
相反,你杀了其他人,导致最终任务目标没完成,你拿到手的酬劳也会低很多,