第251章 战神(1 / 3)

我的亡灵不对劲正文卷第251章战神高文的意识空间里。

耀眼的金色天穹上有一道丑陋的裂缝。

无数金色的流光从其中涌出。

它们汇聚在穿着金色铠甲的高大圣骑士身上。

但这个人并不是高文,他的头盔下一片光亮,没有五官。

其声音也不含一丝人类的波动。

至于太阳骑士本人,则如同燃尽的蜡烛,满身血污地躺在地上。

但他的眼睛却一如既往地明亮。

“你杀不死我的。”

他说道:

“这些折磨比起过去二十年的痛苦不值一提,无法让我的意志动摇分毫。”

“你维系着这个空间,不肯让它结束,难道在等待别人来救你?”

铠甲人回道。

大黄的猜测没有错,眼下的确到了“双位面”环节。

但他没有说完。

或者说在捉羊面前,他没有必要进一步做出解释。

双位面其实是《AGE》里少见的ss机制。

并不是说一场战斗中出现了两个位面就叫双位面。

而是两者之间必须存在此消彼长、能量流动的设定。

即,玩家在A位面杀死的怪会成为位面的战斗力。

这其中必然有损耗,具体的转换率决定了副本的难度和时长。

因此,凡是涉及双位面的战斗,就要求团队将人员分为两组,默契地控制输出速度,不至于带给另一边的盟友过于尖锐的压力。

再加上双位面往往都有隔断交流的设定,因此在开荒时较为依赖团员的默契和内外两个指挥者的判断力。

眼下这显然是最高难度的一类双位面作战。

高文一开始面对的伊格纳西奥是意识位面的怪物。

随着它的受伤,外面会出现由其力量组成的怪物。

即那些巨人和光蚊子。

出现的数量和速度取决于前者的“掉血”速度。

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