文斯松了口气。
他开始研究这个系统的用法,和功能。
一小时后,他终于搞明白了。
简单点儿来说,系统的作用,就是用创造游戏的方式,改变他人的命运。
但只能去改变那些具有大气运之人的命运,通过他们来影响世界。
什么是大气运之人?
说白了就是漫威电影宇宙里的那些主角和配角呗。
普通人不算,就算改变了普通人的命运,也不会获得任何奖励。
相反,如果改变复仇者联盟,以及其他超级英雄,超级反派的命运,那才会得到奖励。
目前为止,超级游戏开发系统共上线了三个功能,分别是游戏编辑器、兑换商城,以及玩家标记。
埃文斯能用游戏编辑器,编辑游戏。
只要埃文斯提供想法和创意,编辑器就能自动将游戏编程出来,且不需要付出代价,也没有使用间隔,想用就能用。
被编辑器编辑出来的游戏世界,类似《数码宝贝》的那种数码世界,能够真身进入其中。
而兑换商城功能,只面向埃文斯一个人,其他玩家无法使用。
兑换商城中的货币,需改变他人命运获得。
最后是玩家标记功能,这功能是用来标记玩家的,但只有与埃文斯进行肢体接触的人,才能被标记成玩家。
被标记过的人,不需要用游戏设备,就能随时随地的进入游戏世界。
大致就是这些。
埃文斯的心中,逐渐游了一个想法。
假如,我把漫威电影宇宙未来的故事做成游戏,让漫威世界的超级英雄进去玩,让他们提前了解未来,这样就能大幅度改变剧情,从而改变超级英雄、超级反派,甚至是整个世界的命运,是否可行?
此时此刻的埃文斯,思路无比的清晰。
埃文斯点开游戏编辑器,开始编辑游戏。
首先,需要一个能让玩家互相交流的公共区域。
嗯,公共区域