也可以做的吧?
别说。
一旦出现这样的想法,大部分玩家脑子里面出现的第一个行为,一定是挑衅。
找一个路人去挑衅。
潘番也不例外。
他操控着游戏角色汤米,随机来到一个路人面前,一拳锤过去,给那个NPC路人锤翻在地。
“还真可以?”
潘番变得兴奋起来。
然而让他更加兴奋的是,那个被他锤倒在地的NPC路人,很快就从地上爬了起来,同样一拳头对着汤米干过来。
给汤米干的右上角血量都消失了十点。
“我的发!!”
“你敢还手??”
潘番暴脾气上来了。
操控着汤米三两下将那个NPC给干的躺在地上再也动弹不得。
半小时后。
潘番激动的满脸通红。
掌握了核心玩法后的他,对这款游戏的观感从最开始的不看好,变成现在的...欲罢不能。
这是一款完全区别于其他游戏的3D类游戏。
连地图都是开放型的。
越往外摸索。
地图越大。
而且。
它的核心卖点太牛逼了,简直亮瞎人的眼球。
之前就说过。
这个平行世界的人们消费水平比地球上普遍要高,这也侧面证明了,他们工作压力比地球人要大上十倍百倍。
玩游戏解压,并且不断在游戏里面氪金,让游戏角色变得越来越强,就成了一种主流的解压方式。
可这款游戏呢?
零氪的他,简直快要爽爆了。
在罪恶都市里面各种搞事,只有你想不到,没有在游戏里做不到的。
他这些天来的直播压力,就在刚刚那短短半小时内,居然已释放出去大半。
这让潘番觉得,这真的是一件不可思议的事情!
居然有游戏不用氪金,就能够达到解压的目的,而且解压效