v1(1/10):你有10%的几率躲过敌人的普通攻击
斩首lv1(2/10):你的持刀攻击有10%的几率将敌人斩首,斩首会自动对一般种族触发即死特效
(面对低等级敌人,技能效果将获得增幅,反之亦然)
【装备】:锈迹斑斑的长刀,破旧的大衣,破旧的裤子,破旧的草鞋
【背包】:干粮*6
苏尘仔细研究起面板来。
“闪避和斩首,都是根据我的行为形成的技能模板,并且形成的时候,都有提示是在机缘巧合下,那就说明像我这种等级的普通npc想要获得这个技能是非常困难的。”
“如果没有什么系统,这应该就是我最大的金手指了,自创技能……”
“等等,闪避,10%的几率躲过敌人的普通攻击;斩首,攻击有10%的几率将敌人斩首,并对一般种族触发即死!”
苏尘忽然发现什么,连忙揉了揉眼睛,似乎生怕自己看错了。
“这两个技能似乎有点强得离谱吧?!”
根据这个闪避技能介绍,等它等级起来,岂不是说可以无视别人的普通攻击。
还有斩首,一旦等级高了,那是不是攻击就触发斩首,然后直接无视等级触发即死!
这玩意儿简直bug啊!
举个更形象的例子。
如果他的对手是站在世界顶端的龙族,他没有斩首技能,就算龙站在他面前任由他砍,他这等级也是绝对没有半点破防机会的。
但有斩首这个技能,一切就不一样了,他甚至能以当前属性当前等级当前装备屠龙!
只要砍它一刀触发斩首,那巨龙当场掉头即死。
这尼玛简直神技啊!
虽说有等级限制,对高等级的敌人概率降低。
但是,这两个技能是被动技能,也就是说一直存在,概率就算再低那也是可能发生的。
而且最关键的是,它们还可以升级!
发现自己金手指