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“关于游戏公会如何建立这个问题,我相信几位已经明白我的意思了。
诺兰帝国将会是未来绯红之月重点攻略的国度。
我们公会的总部要建立在诺兰王都,绯红之月所有职业玩家都要围绕诺兰王都开展任务。”
李德站在巨型旷阔的会议室内,看向下方600多名职业玩家。
语气肃穆。
“未来这里将会是你们大展手脚的地方,相信我,你们会在这个游戏里面得到你们想要的一切。
关于若兰王都的情况我已经给了数据分析部,接下来你们所有人都会领到一份。
我希望大家都能对诺兰帝国有更深层次的理解。”
“今天已经是9月10号了,距离开服仅仅只剩下30天的时间,我希望大家在最后一个月的时间里做好足够的准备。
一个月以后的游戏开服,那将会是我们绯红之月展露锋芒的时刻
现在,散会。”
在这句结束语之后,李德结束了这次长达两个小时的会议。
他跟几个高层先行离开,留下一群在相互讨论会议内容的职业玩家们。
目前绯红之月最多的员工是职业玩家这个群体。
经过数十年的发展,游戏领域早已经从只适合一小部分人的职业成为了每年就业人数最多的热门职业。
究其根本是因为游戏产业的快速发展,原本只有最顶级的少部职业玩家才能吃口饭,现在已经变成了技术不是那么顶级的普通人也可以进入的程度。
比如虚拟游戏中的生活类职业,这些需要耗费大量时间的职业成为了一部分职业玩家的主攻点。
当一个行业越来越大,分工就必然会越来越精细,战斗类玩家,生活类玩家,副本攻略玩家,游戏资料收集类玩家......等等等等。
这并不稀奇。
绯红之月现在拥有的数百名职业玩家在前期已经能基本满足李德的需求了,后期他还会以这些职业玩