了。
有同学可能会问,乔暮制造这些食物的能量从哪里来,凭空制造出东西难道不违背质能守恒定律吗?
对此,乔暮回答,是的,异域什么都可以解释。
当然,现阶段他具现化出来的食物都只能维持一小会儿,也就满足一下口腹之欲,进了胃里就会消失。
等到完成度提高,持续时间变长,乔暮就可以完全脱离补给的需求,等到那时候,就算这些食物会消失,那也是在消化了之后,完全可以满足身体的营养需求。
【游乐园】的完成度还只有60%,没办法具象化出过山车,摩天轮这些大型设备,但制造出一些游乐园小推车,或者机械玩偶是完全没有问题的。
更何况乔暮自己还有【机械之心】,可以让金属电器获得生命。
确认完这些,乔暮看到,【伥鬼】底下出现了一行说明文字。
【场景完成度首次到达90%】
【开启融合功能】
“融合?”
乔暮好奇,自己是不是可以获得两个90%完成度的场景,叠放召唤巨大喷流,或者收集三个相同场景,融合成。
他将意识凝聚到【融合】这个功能上。
很快,一连串的说明文字浮现出来。
简单来说,就是每当一个场景的完成度到达90%的时候,乔暮就可以选择将另一个场景与这个场景融合。
两者融合产生的新场景完成度会降低一部分,最终处于两个场景原本的完成度之间。
那有的同学就要问了,融合有什么好处捏。
乔暮看了看,将两个场景融合之后,双方的内容会交叠,除了常规的变化之外,还有可能产生一些无法预期的突变。
可能殡仪馆里会长出机器人,又或者大酒店里有大气生物,甚至会诞生一些两个异域都未曾出现过的杂交出来的事物。
就像开盲盒一样。
但无论如何,有一点是可以确定的,那就是融合之后的场景效果肯定比之前要