所以说,到了现在为止,每个人所能依赖的无非只是一些基本的敏捷属性能带来额外的暴击而已了。
对较低等级的人而言,他们的暴击属性差不多等于没有。
因为大家的敏捷度都不高,也没有哪个人像他一样能把所有属性值全加到敏捷上。
要想在战斗中收割人头,必须依赖如闪电般的神速突进,和背后一击般的致命招数,
那才可达到百分之百的极致杀伤效果!
从起步开始,王俊生的进步就像是一颗流星,迅速把大家都远远地,甩在了身后的时间记录本上。
而且这鸿沟般的天壤之别,似乎只会随着他越来越高地,不停止攀登而越扩越大。
“真不错......!
这一下系统多了两个演变技能。那就先演变一下远程技能吧~!”
在今天的这次战役中,王俊生使用的频率最高的技能,就是盖特机枪的这个技能。
一方面,就像一把精准打造的武器一样,它可以一击致命地击中每个敌人,
这使得“盖特机枪”这项技能对他说来,是极为可贵的。
另一方面,盖特机枪就像是一张密不透风的天网,无论是对空中还是对地面目标,都无法逃脱它的追捕;
它强有力的制压效果,在先前的战斗中已得到证明。
于是乎...
毫不迟疑地,王子俊决定先升级盖特机枪。
使它变成一个新的被动技能,并成为下一次战役中的新宠儿。
当“叮”的一声脆响传来时,盖特机枪的被动技能演变顿时完成~!
【盖特机枪(被动):
当使用某一枪械杀敌之时,即有%的几率,对所攻击的目标发射颗格林子弹,命中率为百分之百。】
见到了新的被动技能演变展现之后,王俊生嘴边浮现出一丝微笑......!
这个被动技能可以说是,一个能把盖特机枪的效果完美地,将其他枪械合而为一的技