302 体验(1 / 3)

登录界面一转换,展现在水灵眼前的便是一栋茅草屋,屋顶上的茅草在艳阳下散发着点点金色的光泽,头顶上飘下一片片粉色的桃花,颇有点诗意的意境,不过一会儿后,水灵的头就晕了,可能她玩半全息的网游玩惯了,这种6D界面,让她的眼睛一点儿都不习惯。

最明显的一个感受是,如果快速的转动一下眼睛,要等一秒钟的时间,界面才会掉过来,除非慢慢的移动眼珠,这样画面的转动才能与眼珠的转动配合起来,但这会让水灵觉得有种严重的延迟感,还不如去玩键盘网游。

如果让水灵去写那本体验手册,她可以洋洋洒洒的挑出一堆矛盾来,单一的香气只不过是其中最微不足道的一个矛盾,不过她无意抢了杨一博的风头,全系游戏的改进,还是留给那些创作团队去开发吧。

调整好自己的移动速度,水灵的手指摩挲到桌子上的鼠标,操纵着人物慢慢往前挪,游戏眼镜儿的试用品还是最初的版本,如果配合着游戏电脑使用,就不用鼠标了,但加多宝的房子里并没有游戏电脑,只有水灵搬过来的那台台式机,所以游戏眼镜与普通电脑在某些功能上无法兼容,如果要移动人物,还是得用鼠标才行。

随着鼠标的前移,水灵看到画面在往前移动,她来到自己的茅草屋门前,门便自动打开了,发出嘎吱一声响。连开门的动作都没有,这也太自动了,活像她的茅草屋安了个自动感应门般。

水灵一路吐槽一路进了屋,之前在键盘网游中,她建造茅草屋的时候,就只造了个外形,里面是什么样子她还没看过,这一看,真觉得自己穷啊。屋子里什么都没有,屋后有扇推拉门,打开后,就是一堵高高的朱红色围墙。围墙上有硕大一扇宫门,那是她隔壁邻居埃及艳皇的皇宫,皇宫的大门,正挨着水灵的后门,前后不过几步路的距离。

这可就喜剧了。要知道在键盘网游中,界面都是平的,玩家的房子门朝哪个方向,还不就是随随便便开的,根本没那个讲究,水灵的门朝着小溪,小溪边就是长城,这还好,以后

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