如此趁着闲来无事,陆风打算好好研究一下“邪恶骨王”的技能作用,以便真正需要时,能够发挥出它的最强战力!
“邪恶骨王”的第一个技能“骷髅主宰”,陆风之前已经研究过,倒是不需要继续阐述!
而它的第二个技能“死亡斗气”、第三个技能“野蛮冲锋”以及第四个技能“骨刃风暴”,和“骸骨斗士”的三大技能几乎完全一样,陆风也没有怎么过多关注!
直到第五个技能“无尽狂怒”以及第六个技能“不灭骨盾”!
【无尽狂怒(无消耗)】
注:使“邪恶骨王”连同身周米范围内的友方目标进入“狂怒状态”,在这个状态下,“邪恶骨王”和友方目标的攻击必然会造成暴击,攻击速度也会提高%!
注:“无尽狂怒”是把“双刃剑”,在这个状态下,“邪恶骨王”和友方目标会完全放弃防御,故而受到的伤害也会提高%!
“好恐怖的状态增幅技能,竟然能造成%的暴击和%的攻击速度加成!”
看着“无尽狂怒”的详细注解,陆风忍不住眼前一亮!
据他所知,在当前的蓝星,那些“超级战士”所拥有的状态增幅技能,只能增幅单一的一项属性!
比如“狂暴战士”,在进入“狂暴状态”后,能使自身暴击率提高!
又比如“无情战士”,在进入“无情状态”后,能加快自身的攻击速度!
可“邪恶骨王”倒好,一个技能,竟然有双重效果,既能造成%暴击,又能增加%的攻击速度,比一般的“超级战士”还要强了不少!
尽管“无尽狂怒”这个技能的“减益效果”也很可怕,受到的伤害会成倍增加!
可陆风却压根就不担心!
因为“邪恶骨王”,本就是一种没有任何智慧的不死生物,就算真的死了,他也不会心疼,大不了再进化一头就是了!
想到这里,陆风不由心中一定,又将注意力放在了“邪恶骨王”的另外一个技能上!