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“神经递质的传播需要时间,除非恶魔兔玩家的感受器到神经中枢的距离小于一厘米才可能有零点零一秒,否则最快最快也只有零点零八秒,这是人类的理论极限。”
什么是理论极限?就是现实中还没有发现这样的人,但是在理论基础上通过公式的计算能够达到的极限值。
否定了恶魔兔能够超过那种极限反应,恶魔兔在这种情况下没有胜算。
看不到敌人,只能抓瞎!
敌人的速度爆表,完全可以神不知鬼不觉的取下他首级,宣布恶魔兔神话的破灭。
一些VIP玩家对于二人此时的机甲内部情况很好奇,想通过两个人的视角来观察这场比赛。
加钱,选择玩家视角,一个不够,再加钱,两个同时观看!有钱,任性!
这也是机战世界的盈利方式之一,不过很少有人会选择通过这种二次付费观看玩家对战,除非玩家身上有许多值得学习的地方,只有通过第一视角才能把握住那些技巧的时机。
那些选择了刀锋之影画面的人能够清晰的感受到此时救了那根火柴玩家的感觉:一切尽在掌握中。
不管陨石如何无规则运动,光幕上都有立体的影像,恶魔兔茫然的站在其中某一个陨石的后方,背靠着陨石,跟随着陨石同步移动,天真的以为这样就能够避免被刀锋之影偷袭。
他浑然不知自己的一举一动都被了解的清清楚楚。
再切换到恶魔兔的视角,这是第一次有人通过恶魔兔的主视角来观看比赛。
看到这一视角,大家第一反应就是,卧槽,漫天都是陨石,完全没有对手的影子,怎么打?
被动反击?
那是不可能成功的,“专家”早就分析出这是不可能的结果,尽管以为的恶魔兔也很厉害,但只是个厉害的人类,不可能违背人类的常规,反应时间不可能达到零点零一秒。
唯一的机会是主动出击,不过这一点说了等于没说,主动出击也要知道对手的方位啊,