经过一段时间的分析,对飞雷神之术进行了完全的解析。飞雷神之术并不是逆通灵术,如果非要类比的话,跟佐助的天手力是很相似的。
通过激活飞雷神印记确定要到达的目的地,然后施术者就能直接来到飞雷神印记旁边。具体的原理是将飞雷神印记旁边的空间,与施术者旁边的空间进行了交换。
所以这就是飞雷神危险性的来源之一,如果不小心,空间的力量就会跟你说:“下辈子,注意点。”不过忍界的都是直接去了净土,所以有没有下辈子其实不太好说。
为了防止施术者被空间之力伤害,所以施术者需要用查克拉包裹自身,如果用飞雷神带人也需要用查克拉包裹。
更有意思的是,由于空间就是空间,不存在远近的问题,就像量子纠缠一样,他们在更高的纬度可能是一个整体。
不明白没关系,翻译成人话就是不管去多远的地方消耗的查克拉是固定的。但是能去多远的地方却受限于查克拉量。
查克拉量决定了施术者能感应多远的飞雷神印记,距离越远的印记需要更多的查克拉量才能感觉到,只要能感觉到就能过去。
飞雷神的消耗只与物体的能量强度有关,能量越密集的物体,需要消耗更多查克拉。
翻译成人话就是,蓝量越多,技能范围越大,但是技能消耗不变。蓝量的消耗只与传送的物体具有的查克拉有关。
这也就能解释在木叶和土忍对战的时候,永带妹是怎么纵横战场的,如果飞雷神非常消耗查克拉的话,是做不到战场不见人,只剩黄色闪光的。
飞雷神的原理跟时空信标的原理是一模一样的,但是,熟悉的人一下子就能看出区别来。因为飞雷神印记是有明显的封印术痕迹的。
所以要想用时空信标蒙门外汗就需要给它添加上封印术式。当然,不用这么麻烦,虽然旺财在枪械制造这种低端局不在行。涉及到时空这种高端局,旺财就厉害起来了。
“神域在空间这块的科技比这帮土著强多了,神