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004.穿越的意义(求收藏)(2 / 3)

首先,这确实是一套试验版本的穿越系统。

内容已经函括了全世界所有的历史及事件,而由于他选的是繁体中文界面,所以就自动跳转到了大中华区。

也就是说,只要开启穿越,就会在大中华区的所有位置和所有时间段进行穿越。

因为是试验版,所以一切都不可选,全都是随机的。

穿越到哪不知道,反正肯定能穿越。

而这套系统最主要的目地只有一个:收集和研究古人的情绪值。

主要收集喜怒哀乐,以古人的各种情绪值为系统提供源源不断的升级经验。

随着情绪值的不断回收,整套系统也会自动升级,每次升级都会加入全新的功能。

整套系统一共可以升级三次,但却没提及升到满级后会发生什么事,只留下了耐人寻味的四个字:超神之力。

至于那些穿越过来的古人,他们也不会被系统回收,而是只能在这边待上一段时间。

大概是从到4小时不等,也就是说,最长也不会超过一天。

时间一到就会自动消失,回归到他们原有的时间线。

所以,就要尽可能在这个时间段内,收集到更多他们的情绪值来获取经验和奖励。

情绪值越多,升级就越快,能获取的奖励也越丰厚。

至于,要是他们在穿越途中发生了什么意外,或是不小心挂了,那也根本不用担心。

因为这只是一套全息的模拟穿越系统,haGP只是读取了他们的思想及所见所闻的一切,并不会对他们造成任何伤害。

更不会产生祖父悖论什么的。

再说了,每段历史和人物都会有他们各自的时间线。

要是互相之间发生了改变,那就会产生出全新的时间线来,跟我们现有的世界是不会发生任何重叠的。

终于看懂了关于系统的说明,姜海也松了口气。

看来,这只是一套双向穿越系统而已。

你可以来,我也可以

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