现在角色换过来的墨飞终于体会到了刚才的“狂兽”有多憋屈了。
虽然扔过来的东西的杀伤力对墨飞来说并不算多大的威胁,但也绝不好受,而且一旦被其中一块砸到而限制了身形的话,那么接下来迎接的无疑是已经处于狂暴状态下“狂兽”的连续输出。
“没办法,现在是“狂兽”的攻击回合,先避开锋芒先”。
想到这,墨飞便跑向了脚下这栋大厦的楼顶。其身后一块块巨石紧随着墨飞的身影砸了过来,将大厦墙上的玻璃砸的粉碎。
最后失去了墨飞身影的“狂兽”只得在原地愤怒的咆哮着,周围的建筑这时却成了它的出气筒饱受摧残。
而墨飞此时却已经从大厦的另一面下去了,并朝着一个方向远去。
没过多久,却见墨飞又再次抱着几十根钢筋回来了,一样的套路再次重演。
对于墨飞的这种老六行为,“狂兽”除了愤怒还是愤怒,最终无法忍受折磨的它开始逃了。
“逃了?”墨飞愣住了,他没想到丧尸还会逃。但随后他便紧跟了上去,这到嘴的肥肉可不能让他跑掉。
于是接下来追击的时间里,墨飞便认真贯彻了一位伟人提出的游击战术:“敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打”
追击过程中,墨飞还渐渐明白了为什么那么多人玩游戏时喜欢选射手和法师了,因为真的很爽!
能在保证自身安全的距离对敌人进行着输出,特别是当遇到的对手还是名近战战士的时候更加体会到那种你打得了对方而对方却打不到你的快感,这种战斗方式谁又能不爱呢?
一个小时后。
浑身插满了钢筋还有爪痕的“狂兽”最终还是倒在了墨飞的胯下。
望着已经一动不动的“狂兽”,墨飞也没犹豫,直接进行了吞噬。
片刻后,原本那“狂兽”的身躯已经不见了,只见在它躺着的位置地上散落着几十根钢筋。
伴随着吞噬的结束,墨飞感觉他那双手臂再次迎来