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这白痴都知道啊!
打团岂有不杀奶妈的道理?
杀治疗是首要,接着是脆皮输出,最后才会是狂战这样的傻大个儿!
类似超高等的智能NPC,比如龙岛的一众龙王,星曜城的那几个供奉,这些都是有着独立人格和非凡智慧的存在,会根据自我判断来行动。
而此刻徐梦他们帮派攻打的骸骨之渊的野外BOSS,介于高等NPC和玩偶NPC之间。
玩偶NPC是什么?
就是形同于傀儡,被设置好了程序,没有智能,没有自主意识,不会独立判断,这样的存在,就会彻底遵循系统机制,比如仇恨系统等,只要玩家会玩,可以轻易将其玩弄于股掌之间。
介于高等和玩偶之间,那就是会被仇恨机制牵绊,却也没有彻底被牵绊。
对付这样的存在,对于玩家的要求十分高,特别是团队,需要配合十分默契,因为很容易惹怒BOSS,造成OT现象,引发团灭!
之前就是因为怕OT,所以才会压抑着打,现在BOSS狂暴,已经失去理智,疯狂的进攻扛伤的盾战,如此,才会有总攻的命令,不计一切代价的输出!
“运气不错,没想到只是来做个帮派任务,提升一下帮派的繁荣度,居然运气这么好,遇到了野外BOSS刷新。我看看啊,狂暴之后居然达到了史诗层次,嘿,这要是爆出一件史诗装备,那咱们今天每一个人至少都能分到1个W啊!”
看着BOSS的气血值不断的减少,作为帮主的盾战也不顾自己的生命值起起伏伏,无数次只剩下一点血皮差点嗝屁,一脸美滋滋。
担心?
没那个必要!
自家的精英团,他还不了解吗?
看似很危险,实则安全得很。
十个牧师为他间隙治疗,一个又一个的抬他,没有一起来治疗造成治疗量溢出浪费,而是分组分批,一组上了等技能进入CD后另一组再来,直到最后一组结束的时候,第一组的CD也就