熟悉的杂草丛生小路,熟悉的打不开的大铁门,熟悉的钻狗洞进入院子。
这款游戏的一切都是如此熟悉,熟悉到纯黑的心率都有点上来了。
想一想之前demo中强烈PT风格的场景塑造,看一看现在这熟悉到不能再熟悉的逃生式寻路。
不得不承认,这是一部带有非常浓烈老贼个人风格的恐怖游戏作品。
一边说着,纯黑挥了挥手,驱散撞在脸上的蚊蝇。
很明显,在这一部作品之中,黄金之风进一步增强了游戏中细微的体感反馈,以便给玩家们带来更加身临其境的感受。
顺着狗洞进入院子,一幢阴森的宅邸出现在了纯黑面前。
游玩过demo的玩家对于这个宅邸都不陌生,纯黑自然也是深吸了一口气:
“哦——这就到demo里的房子了,不过虽然现在是傍晚,还有太阳,但是这个房子它……啧……”
砸了咂嘴,纯黑仅用了一个“啧”便表达了自己那难以言喻的阴冷恐惧,心中发毛。
就见那巨大的宅邸阴翳,斜长的拖曳在杂草丛生的林地之中。
整个宅邸的窗口都被木板封了起来,木质结构的墙面根本布满了青黑色的苔藓和密密麻麻的霉点。
顺着窗口木板的缝隙看进去,整栋房子里面黑漆漆的,仿佛所有的光线到这里全都被吞噬了一样。
整幢宅邸矗立在这里,给人的感觉就是怪异且矛盾。
明明是傍晚时分,落日光线充足,但宅邸却像是吞噬光线的黑洞,隐匿在阴森的幽暗之中。
明明是林间山野,空气清新纯净,但宅邸却隐隐散发着发霉腐臭的气味,淡淡萦绕在子自己周围。
更令人感到不适的是,明明宅邸只是个死物,但你却总觉得像是被它用死气沉沉的目光盯着一样。
这种感觉就像是你去参加葬礼,但却总觉得灵堂中的那张遗像照片在看着你一样。
那是一种生者世界中鬼气森森的不协调感。