到的,出现这样的情况他也无可奈何。
心里面无奈的抱怨了几句,周然把这个蛰龙护腕带在了自己的手腕上。
下一刻他就感觉到了那种清凉的气流,顺着自己的左手手臂缓缓的向上蔓延,这是一种非常奇妙的感觉。
这种清凉的气流不像他之前经常使用的内气,哪怕是冰霜属性的内气,在经脉当中流淌的时候,也会有这种冰凉的感觉,但是和这种灵力流淌过的感觉是完全不同的两回事儿。
轻轻的抬起自己的左手,装备了这件护腕之后获得的各种各样的技能,其中只有风灵加持着第1个技能不是攻击类型的技能,想要在自己的房间里面尝试的话,大概也就只能够尝试这个了。
想到了这里,周然伸出了自己的右手,两个手指点在了自己的眉心,青色的光晕从他指尖触碰额头的方向,向着四周缓缓的扩散开来一圈过后,他感觉自己好像发生了一些变化。
随后他低下头一看,愕然的发现自己的敏捷属性一口气又增长了10点,原本在没有任何加持的情况下,他的敏捷属性是恰恰好达到了50点的,现在正好增长到了60点。
而且蛰龙护腕本身还增加了他10点的敏捷,别忘了,蛰龙护腕本身是一件宙级的装备,也就是说它增加的属性值的上限,是达到了宙级对应上限100点的。
70点的敏捷值,而且还不是隐性属性,只是显性属性值,周然脚下轻轻颠了一下。
一瞬间就跳到了半空当中,敏捷属性对应的不单单是普通的移动速度,还有着身体的柔韧性,反应能力等等一系列不同种类的能力。
光是这20点敏捷属性的提升,就让他的战斗力也又增长了至少5成,这也是为什么绝大多数玩家在自己擅长各种各样能力的情况下,却仍然没有办法打败那些能力朴实无华,但是基础属性非常高的玩家的最重要的原因。
死亡游戏是一个标准的比例伤害的类型,游戏当中所有的天赋和能力,增加的各种各样方面的强化,全部都是用比例来计