“对了,因特。我一直有个问题,你是为什么知道这是可行的呢?你不是一个电脑吗?控制部队和作战不是你的强项,在排兵布阵上也不可能有什么造诣,为什么你能够断言这是可行的。”
因特沉默一阵以后说道:“我不能断言现实可行性,但我拥有的数据可以告诉我这场战斗拥有战胜的可能性。
要论作战要求的分析能力你不一定有我强,更何况我的牢笼当中还住在一个虫族意识,我可以抽取它的意识来应对战斗局势。”
“之前原野上的战斗你分析完全了么?”“嗯。”
“那你既然懂得多了,那你就多教教我。”
“这种教不了的,战斗中需要一种叫做直觉的东西,养成了这样的直接的思维就会不犯错。而我的职责就是让你通过一次又一次的犯错锻炼出这种直觉。”
“哦~这就是用原野作战来搞我的原因?”
我开始了今天的原野作战,之前我说过了我只能够使用鞘坦和跳虫两个单位,而且战斗是和比我多晶体矿和高能瓦斯的敌方部队比赛的。
我原本以为依靠数量足够多的部队就可以无视晶体矿这件事情,但是事实是我错了。敌人在瓦斯占多数的时候会少量的制造一些口水蛇。这些口水蛇的出现对我的战局十分的不利。
口水蛇,矿气,血量,攻击力,攻击速度:快.,射程,护甲:轻甲。
鞘坦,矿气,血量4,攻击力,攻击速度:极慢.4,射程4,护甲:重甲。
有了一点点口水蛇以后,完全就是另一个样子了,首先我的白甲鞘坦对这种穿刺的攻击完全没有免疫能力,这种攻击比鞘坦酸液还要致命。
其次它和鞘坦一起战斗时极好配合,这种单位比鞘坦的射程稍微远一点。一旦双方战线压近,两边鞘坦因为射程较短所以会往前走几步,那么必然会被后排的刺蛇找到机会攻击,而因为射程的关系,我方攻击只能够得着前方的鞘坦,团战光打肉伤害全部浪费了。
口水蛇唯一的短板就是