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第六十四章 游戏制作(1 / 4)

“哈哈,客气”

周贺看着这位浓眉大眼相貌端正的张制作

对方这外形放在三十年前绝对的电影男主脸

大气中正,看起来就很有说服感

给人一种相当可靠的感觉

周贺看着张文波说道:

“咱们也抓紧时间,闲聊话题以后再说”

“虽然之前通过两次电话”

“但总归是实际看一看,当面聊一聊才更加实际一些”

张文波闻言点点头

“是啊,总归是要面试的,今天也是抱着找工作加见偶像的目的来了”

“看周总您这边有些什么想问的”

“知无不言,言无不尽”

周贺非常喜欢对方这种爽快的感觉

“那行,那我就给你说一下我的工作要求和一些想法”

周贺顿了顿整理思绪

随后沉声说道:

“目前我们公司架构是这样的”

“我们总公司是惊奇文化,子公司分为四个主要板块运营”

“关于你这边的工作,主要是对接电影方面的游戏架构设置”

“这也是我们之前聊到的”

“怪物娱乐是单独的游戏子公司,目前我对游戏制作的要求就是能够独立制作电影联名的IP世界观游戏”

“质量上我的要求比较高,赚钱可能不是游戏公司的主要目的,但游戏的可玩性一定是公司首要追求的”

张文波听完后随即说道:

“我对您的要求有一个大致的了解”

“您看对不对”

“就是说您这边主要是让游戏公司承担电影扩展出来的世界架构,让游戏增加电影人物的影响力,同时给爱好者们一个比电影更加自主,可控性更加高的世界对吧”

周贺打了个响指

“非常正确,张先生”

“果然是聪明人!”

“你领会了我说的意图”

“我就是要让游戏去拓展

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