对比同时期的各种怪物片还是全面碾压
说不遗憾有点虚伪,但周贺全桓两人也知道哥斯拉的成功是不可复制的
让周贺现在再重拍一次,恐怕也不会有这么大的成就与影响力了
轻轻饮完杯中酒
小马哥抽出一份企划案递给周贺
“哥斯拉的游戏数据可以说完全超出了我们设计部门的预期”
“但单单围绕着哥斯拉破坏与人类对抗这个角度”
“游戏还是有些单薄了”
“这次请周导出来吃饭”
“一是想请你这位天才导演兼股东,参详参详游戏的背景设计”
“二是我们准备筹备一个新的企划,就是你的铁血战士与异形的惑星世界观之作”
周贺一边听着小马哥的解释,一边翻动着纸质的企划书
是的,在哥斯拉游戏联名制作之时,周贺就已经掏出一笔钱加上游戏IP联合制作,成为了智讯公司的新任股东
虽然占股比例不高,但是能成为联邦最大游戏公司的老板,可谓是强强联合了
周贺看着企划书沉吟半晌开口道:
“哥斯拉的话可以转换角度,可以从人类视角去开发新的游玩方式,不一定非得把目光全都放在哥斯拉身上”
“至于这份企划案……价格方面我是没问题的”
“但是游戏方面我希望再打磨打磨”
“尤其是铁血氏族的背景和异形巢穴,我觉得还是有些单薄了”
“如果要做成企划里的沉浸角色扮演游戏的话,还是差了许多设定方面的东西”
“特别是两大势力间的搏杀,以及人类这个新晋宇宙文明的状态”
“是有许多的东西可以挖掘的”
小马哥听得连连点头
他自己既是电影爱好者也是游戏爱好者
还是希望能在框架下做出合格的游戏的
特别是游戏市场竞争如此激烈的现在
玩家们可能会冲着I