算机软件开发的主要目标。94年,艾比诶木在市场的收入达到40亿美元,是苹果的两倍多。95年《财富》杂志的一项调查发现,拥有个人电脑的阿美莉卡公司中有56%使用,而6%使用苹果,在今天也成为个人电脑的代名词。”“第四,满足消费者需求的应用软件,不仅创造了巨大的市场,而且还极大的带动了硬件技术的发展和操作系统生态的繁荣。到95年后,微软在为艾比诶木开发了操作系统后,也继苹果公司之后,推出了图形操作系统,并在990年推出,并在此后快速拿下全球办公市场大约90%的份额。可以说是世界软件史上划时代的产品,而且长盛不衰几十年,也是微软公司可以和并列的最为标志性两个软件产品之一,微软到2022年累计从软件获取的收入高达几千亿美元。不仅是这样的办公应用,微软也意识到,操作系统的竞争其实更多在于上层的应用软件生态是否繁荣。而除了硬性的办公需求,以游戏为代表的休闲娱乐需求最为旺盛,因此微软开始下大力气优化的游戏性能。995年发布95时,游戏性能和新开发工具介绍成为了发布会的**,比尔盖茨直接出现在了系统画面中亲自说明,足以看出他对游戏的重视程度。其后越来越多的游戏在上运行。同时微软在应用侧开发了浏览器,满足用户上网的需求,多媒体同样是巨大的需求,人们希望能在电脑上听音乐和播放视频,微软也同样发展了相关的应用。下游的办公,游戏,多媒体,上网等应用软件极大地满足了企业和个人消费者的需求。而对这些应用软件的重视,软件生态的繁荣,使得微软的长期成为市场上占据统治的操作系统,也使得的份额远远的超过其他个人电脑,成为个人电脑的代名词。不仅如此,软件应用的不断发展,又反向推动了硬件性能地提高,像游戏、剪辑、图形处理、3建模等对芯片算力有极高要求的软件,直接推动了独立显卡的发展。”云帝越来越找到前世在讲台上那种挥洒自如的状态了。他在白板上又写下了个词语:市场需求、科技进步。“今天,我们坐在这里,要研讨的,是如