一定会把游戏做出来,给他看的!”
安艺伦也眼神坚定。
当即不管不顾,打算硬刚。
……
猫里奥,风格简约,可凭借着那别具一格的玩法,仍然在持续的扩散自己的热度。
同时也再为伊诚的第二个作品做铺垫。
町田苑子为伊诚介绍的插画师很棒。
制作掘地求升足够了。
接下来,伊诚将自己的所需要的画风已经要求发送给对方。
“新作即将发布,大概时间在三天后,请一如既往的支持。”
他掏出手机,在i上发送了一条信息后。
便开始制作了掘地求升的程序。
(c,这是什么效率?昨天才刚打算找话师今天就宣传三天后上架新游戏?)
(问个问题,伊藤老贼是工作室还是几人合作,这种情况怕不是每天加班加点的制作游戏吧?心疼新画师不知道能不能适应工作强度。)
(三天发布游戏,估计假的吧,再顶尖的游戏策划师也不可能三天出一个游戏吧?或者想法很容易出现,但细节却需要不断的琢磨,除非还是上次简单的像素游戏,当然不排除早已经准备好的游戏。)
(预判一手了,应该还是像素游戏,只希望玩法能变一些吧,如果猫里奥一样的游戏,那就完没意思了。)
(同上,另外期待中。)
伊诚的i刚刚发布没多久就多出了多条的评论。
与开头的时候相比,如今的他也有了一批游戏粉丝,质疑声虽然仍然有,可很多就被覆盖了下去。
只是这些玩家仍然关心一个最重要的问题。
三天的时间太短了,想制作一个好的游戏太难了。
且这次的游戏会不会和上次一样是像素游戏。
“啪啪啪啪~”
伊诚聚精会神的编辑着程序。
对于i上的信息浑然不知。
天色逐渐暗淡,他才从中回过神来。
长长