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632 打破不会数“2”的魔咒!(1 / 4)

这一代黑魂的地图设计震惊了全世界的人。

就连IGN也不吝啬的送上自己的赞美。

【萌芽创造的惊喜太多了,火之初始的地图设计登峰造极,再创新高!】

【黑暗之魂自上架初始,便为游戏界留下了诸多影响,几年来也在不断的为其献上无谓的重复的赞美。】

【今日打破黑星不会数“2”的魔咒,缔造的是有一个传奇!】

在他们毫不吝啬的赞美里,夸张的表示,即便是老贼自己再做一个游戏,都很难再超越火之初始的地图设计。

玩家们看见这条消息后,也狠狠的为其点赞!

‘哈哈哈哈,不会数“2”也太真实了。’

‘如果不能超越从前,那数“2”也没有任何意义。’

‘卡普空:你点我们呢?’

‘当你看见老贼数“2”的时候,就代表游戏又将迎来一个巅峰!’

‘为了更好的风景,继续前进吧!’

……

寅子正在直播,此时他已经来到了病村。

“老贼长大了,学会数“2”了是吧,但塞尔达他绝对不可能数“2”。”

他摆了摆手,再次和弹幕上那些不切实际的粉丝战斗了一下。

“你们看,即便是黑魂,其实在玩法上,也永远是魂系boss的套路,故事也是魂系标志的荒凉。”他认真的分析着塞尔达铁定不能数“2”的原因。

“老贼在黑暗之魂上面做出的突破,主要是用在了地图上。”

“塞尔达呢?它最经典的可不是地图,是玩法,是解密,是游戏中的各种乐趣!”

就是因为这样,他才认为塞尔达数“2”是最不可能的一件事。

他望着眼前的病村,如果说游戏中最让人绝望的部分在哪,病村一定能排在最前面!

他走到这一步,内心已经被置身于危险未知环境中的无助感淹没。

来到这里,他已经放弃了原路返回安全区的希望。

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