森林,巨人墓地,恶魔遗迹,混沌的温床初始的火炉等等等地方。
最炫酷的还是,这些地图相互之间错综复杂交错相通,巧妙地连接到了一起,并且无需任何传送和加载读条。
这个世界所有地方都连通在一起,全部都在这棵树上巍然屹立。
“这是哪个神人绘制的地图!”寅子看着这份地图,虽然并没有细致的展示出游戏中那些巧妙的捷径机关,但只是一个总体的构图,已然让他神经都跟着颤抖。
如此比来,感觉余灰时代那已经足够令人惊叹的游戏地图,不如现在。
粉丝们心中的震撼并不比寅子少,
‘看见地图的时候,黑魂就已经成功超越了其他游戏,成为了我心里的第一。’
‘我的三维幻想水平真的有限,我脑中幻想过这个场景,却无法将其构建出来,现在看见这个地图,我想说,大佬牛逼!’
‘难道不是萌芽更牛逼吗!’
‘可是游戏真的很难,很多时候真的想要放弃,但真的舍不得。’
‘我终于理解为什么老贼现在才将火之初始给做出来,这真的是一部神级作品。’
‘这三百六十五里路哟!’
……
玩家们一点都不吝啬夸奖的话,游戏除了难之外,真的没有其他毛病。
“这就是黑星!”寅子双手张开,做出了一个赞美太阳的姿势。
黑魂的魅力之一就是晦涩的剧情引发人们无尽的猜想,通过游戏中获得的只言片语去联想NPC们的命运也是游戏的乐趣之一。
在游戏中,不止是失去信念的人会变成活尸,越是执着的人也越容易发疯,比如一心想要学新咒术的咒术师,比如只想追随师傅的法师,比如痴迷白龙希斯的罗根。
还有,太阳战士索拉尔。
索拉尔向往太阳,追寻一切带来光明的东西。
寅子走过不死镇,干掉牛头恶魔后第一次见到这个太阳战士。
他站在飞龙桥前面的眺望台,