动作。
别说,这还挺有意思的。
初音未来虽然是领舞者,但是在画面中也有很多男性,所以弗瑞作为记者,跳起来也并没有感觉什么不对。
倒别说,整个人运动了一阵子,弗瑞整个人都是都清爽了不少。
玩过之后,他便将自己的心得记录了下来。
之后,他就离开了这边正在展示的街机。
詹妮和弗瑞道别,前者去了索尼家,而后者……则来到了独立游戏区。
在其他的地方,记者很多。
弗瑞想了想,他觉得这些地方同行涉及的比较多,自己这边很难有心的突破,所以他选择了另外一个方向,那就是独立游戏区。
独立游戏区是E3最新设立的专区。
但是说实话,这里虽然不至于说是“门可罗雀”,但是玩家数量的确是要远少于其他地方的。
这很好理解,因为这些“独立游戏”的开发者中,其实个人开发的数量占据了绝大多数。
独立游戏从这方面看,和泥轰的所谓“原创同人”作品,没啥太大的区别。
而这也意味着,这些游戏其实都是比较小规模的,有很多游戏,甚至只有一个开发者和一台电脑,对方坐在椅子上,完全就是在这里等待。
但……这里面说不定也会有精品哦!
弗瑞知道一个不算可靠的消息。
那就是A社据说为了让新人们拥有开发游戏的信心,所以会故意开发一些“独立游戏”,从而作为宣传使用。
而这些游戏的素质,可以说都是非常强悍的。
就比如说去之前的《以撒的结合》就是如此。
如果能够找到A社的“马甲作”,那绝对是大大的好消息。
“这是……”
而就在这个时候,他注意到了一个似乎挺鲜亮的游戏。
这游戏叫做《Move_or_Die》,也就是动或者死,当然,也有更贴切的翻译,那就是《不动就会死》。