戏里面,开辆车开得天上地下乱跑,自然是没什么问题的,但森夏这边的游戏机制与其并不一样,很多内容并不能乱来。
特别是森夏这边要考虑加入大量MOD,如果开辆车就能上天遁地,会让游戏的设计变得很麻烦。
在游戏里面,能上天入地的,只有主角的一台机甲,这就够了。而且机甲本身也不会平日里留在身边——这他喵喵的是浪费游戏资源呢。
在《MUV月落》里面,官方就尝到过这样的苦头,因为有一台机甲,结果就是导致游戏里面的同屏敌人的数量无法太多,不然就会很麻烦,无奈,官方只能在设计怪物的强度的时候对此进行调整,用这种方式维持战斗的烈度。
虽说GS的游戏性能得到了长足的提升,内存容量也扩大了不少,但游戏本身的画面也提升了许多,如果平日里旁边还要有一个大大的机甲拖累性能,也是得不偿失。所以机甲的设定是平日里不出现,只有玩家呼叫的时候才会从天而降。
当然,具体还给看制作组怎么做。
森夏只是将自己想到的一些要点写下来而已。
“在故事中,人类一直在星空之中移民和探索。孤独的人类,在宇宙间一边扩大着自己的脚步,一边寻找着能够和自己交流的生命。但是,在数万、甚至数十万年的时光中,人类却一无所获。这就是的故事的开始……”
“最开始的反派是人类,主角调查的时候,会发现这些人类是被奇怪的生物所控制。外星生命的出现,让很多人产生了恐慌,如此黑色色调的生命,让一直在寻找外星人的人类,产生了幻灭。”
“到了游戏中期的时候,玩家会有一段太空路线的剧情,与虫子进行战斗,但也会了解到这些银河虫族实际上很可能并非是邪恶的生命,这些虫群有自己的思考能力,但它们也是群体的一部分,而它们来到这里的原因,也并非是为了与人类为敌,仅仅只是因为这些生命听到了来自银河之中的呼唤,让它们以为遇到了同胞……和人类一样,这些虫群也是宇宙文明的先