得这名字挺酷的么?”
“……森夏君,明天请务必和我去看医生。”
“非常抱歉,我错了!”
“嘛,算了,反正名字也可以慢慢想。”千佳最后拍板,决定暂时不去深究这个问题,“先讨论一下别的方面吧。”
“例如?”
“美术风格之类的。”千佳说。
“这个啊。稍等。”
森夏摸出了自己的笔记本电脑——他把以前画的内容,都扫描到笔记本上面了。
然后找了一会儿之后,森夏找到了《乐园追放》的内容。
穿着高叉紧身服的女性驾驶员十分亮眼,只不过这个图画出来的时间比较早,所以风格没有森夏后期那样成熟。
“感觉不错。不过这种高跟还真是奇怪……唔,不过配合这套战斗服倒是挺好看的。”
千佳又凑到了森夏这里,不过她这一次没有从森夏后面顶着他的脑袋,而是从森夏旁边挤了过来。
“唔……”然而森夏自己却不满意了,“我觉得科幻的话,还是走写实一点的路线吧,这套衣服当成战斗服我觉得没有问题。但是角色风格,我觉得可以调整一下,我们可以问史克威尔借点人。”
虽然森夏这边准备转手把史克威尔打包卖出去,但正所谓雁过拔毛,既然到了自己手上,不让他们掏出一点东西来,那怎么行呢?
虽说《最终幻想》系列颇有些杀马特的风格,但是里面的建模和角色设计本身还是没的说的。
森夏这边搞了互动式电影之后,这边倒是有了一定的积累,但人家《最终幻想》的电影虽说失败了,但不可否认人家在这方面留下了不小的经验。
再说了,如果不是森夏这边注资托底帮忙,史克威尔肯定更加不幸了,既然这样的话,那咱拿一点小小的“报酬”,也不过分吧?
“服装可以保留,穿着风格可以按照这样这个来,但是作品本身的美术风格,我们可以用另外一种感觉。”
最终幻想的杀马特风格如果