现在这个销量,实属正常。”
——但如果让他知道这个游戏的开发周期仅仅只有两个月,在加上DEBUG等等工作,总共开发周期也只有三个月的话,他大概就说不出这样一番话来了吧。
这个游戏的销量的确出色。
但是这也仅仅只是如此而已。
这种“小游戏集合”一样的游戏,出现爆款什么的,那怎么可能?
“在之前,凤凰社曾经将好几个小游戏集成在一起进行贩售,他们大概是尝到了甜头,所以想要做这样一个游戏吧。”山内溥思索着,“XBOX上面的大部分游戏,都是以前的老游戏的集合,这些游戏容量小,有些游戏相对于XBOX的卡带来说,装一个游戏也是有些剩余,所以他们才想要做合集,这大概是他们想到的招数吧。”
别怪山内溥老爷子乱猜,着实是因为森夏的这个操作太过奇葩。
森夏虽然是任黑,但他却玩过NDS、NDSL、3DS、2DS的掌机(啧,总感觉暴露了)。
对于这些机器上面的有趣游戏,森夏都是记忆深刻的。
那些大型游戏的开发,森夏自然是没有经历去折腾的,特别是《精灵宝可梦》系列。
但是在这之中,也有简简单单就能够卖出爆款的现象级游戏——偏偏这个操作,对于现在的XBOX来说,机能甚至也是达标的。
嗯,没错,这个游戏就是这款《脑白金》。
“但是我觉得这的确是一个市场。”岩田聪提出了自己的看法,“泥轰是一个少子化的社会,这个国家的出生率现在越来越低,老龄化的问题只会越来越严重。”
说到这里,岩田聪看了一眼山内溥,山内溥也是一个老人了。
见到对方没有生气或者别的意思,他才继续说道:“但是,我们现在所开发的游戏,无论是针对核心玩家也好,还是针对儿童玩家也罢,但是这些游戏——都不适合老人家使用。”
泥轰的老年人和某东方大国可不一样,他们之中会使用电脑