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第一千一百二十八章 任天堂的分析(4 / 7)

“游戏如果不是面对面进行的话,那就没有意义!”山内溥一口气打断了岩田聪的讲解,“他们那是邪道,我们不用管这个!”

“嗨。”岩田聪点了点头。

“他们现在放任游戏自由传播,实际上是为了他们的占有率着想,扩大了占有率,他们就能够胜利了——因为他们的游戏和游戏机,都没什么成本!”

嗯,XBOX上面的很多游戏,特别是文字游戏,那都只是炒冷饭而已,将其他平台的游戏拿过来,然后重新打包一下,或者用方舟引擎重置一下,事情就搞定了,而且这个移植过程,还有外星科技倾情提供技术支持,一切当然是挺好的了。

然而原生于XBOX上面的游戏……没有。

是的,一个都没有。

包括贪食蛇、祖玛、宝石迷阵这样的游戏,都有DC-P版本。

“他们的定位就是将XBOX当成是DC-P的附属品,我们要分析XBOX受欢迎的原因,但是不要去想这个机器与家用机的联系,这对我们而言,是本末倒置的!”

“……嗨!”

这个时候的山内老爷子还是看得清的。

没错,正如他所说,森夏捣鼓这玩意的目标,就是为了占有率,这一招是森夏和巨硬推广WINDOWS系统的时候学的。

巨硬推广他家操作系统的时候,一开始就是放纵盗版横行,然后先用占有率将市场上的敌人全部清空,

在这个时候,大家都是用着巨硬的操作系统长大的,他们的环境已经天然适应了,而企业当然是也开始使用巨硬的系统了。

而巨硬则会在这个时候下场,然后找到那些大头,一个一个、挨家挨户的收“保护费”。

而且也正如山内溥老爷子所说,森夏这边的XBOX配合DC-P的味道更浓,而本身作为游戏掌机,倒是没有想过有要做特别的设计和规划——至少,在森夏进入东大之前是这样的。

任天堂预定之后会推出一台名叫“GBA”的掌机,替代现在垂垂

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