,军中精锐渐渐装备起锁子甲甚至鱼鳞甲,武器也多出了长矛、长刀等长兵器。
作为蒙古骑兵中绝对的精锐,怯薛军其实应该算作重甲单位才对,不知道卡牌上为何将之归类为轻甲。
不过也好,如果变为重甲类型,不单会降低部队规模,同时还影响移动速度。
卡牌中的防御类型,无甲很好理解,没有任何形式的甲来护体,不管是受劈砍、穿刺还是钝击,都是100%承伤;轻甲指的是全部种类的皮甲以及部分用铁量不高,只有关键部位附铁的皮甲,比如镶有护心镜的皮甲;重甲就是各种样式的铁甲了,锁子甲、鱼鳞甲和板甲这些。
轻甲和重甲,根据军种防具的实际种类,会对三种攻击方式有不同百分比的削弱。例如皮甲,劈砍承伤70%,穿刺承伤80%,钝击承伤90%;如鱼鳞甲,劈砍承伤50%,穿刺承伤30%,钝击承伤70%;再如板甲,劈砍承伤50%,穿刺承伤70%,钝击承伤40%(注:是承伤,承受伤害,不是减伤)。
既然有了防御种类,那为何还有防御强度一说。
这个也好理解,同样是皮甲,蛇皮、牛皮、犀牛皮鞣制出来的甲,防御强度是不一样的。何况有梦界存在,以后会见到强度更高的皮甲。但这不影响皮甲它对钝击防护能力不强。
卡牌上面显示的星级只是一个综合指数,真正战斗的胜负,还要打过了再说,不然大家只要对比一下卡牌数据就行了,还打什么打。
真正的战斗,即便不考虑后勤、民心等因素,只考虑军事方面,那环境、地形、气候等等因素的重要性,也丝毫不下于装备的强弱。
孛儿只斤·铁木真:来自未知星球的传奇骑兵统帅。
勋爵境将领卡各项属性范围☆→★☆
攻击强度加成:步兵★
弓兵★☆
骑兵★☆+★+☆=★★★
防御强度加成:步兵★
弓兵★☆
骑兵★☆+★+☆=★★★