在对抗子弹的瞬间,小黄人向着玫瑰砸出的一拳不但身形放缓,就连拳头上也散去了大半力道,以至于玫瑰竟然可以强行掰开对方砸来的金属拳头。
机械的身躯不像人类那样需要距离或时间来蓄力,它的动能冲拳往往是在贴近人体的时候才开始陡然发力,有点类似于格斗中的寸拳技巧,而眼下……
“他的输出功率有限!”
这是机械永远也无法避开的核心问题。
拥有小型核反应堆的初代智械或许可以做到能量上的近乎无穷无尽,然而具体到每一个时刻所能够调用的能量是有限的。
为了对抗白厄射出的子弹,小黄人的能量护盾系统瞬间调用了大量的能量,以至于动能冲拳就失去了能量的供应,而只成为了一记普通的拳击。
牵制有效!
只是反器材狙击枪的射速太慢……
白厄想起搁置已久的轻型火器专精下附带的技能树,当初三选一是因为经验有限,如今存储的经验过万,而且自己还拥有一次“幸运一击”的机会,待会要是再把眼前这个初代智械爆了后经验存储就直逼两万,小小一个经验翻倍的技能?
不在话下!
【支付:潜修点*2、战斗经验2000。】
【已习得技能——火力压制。】
【火力压制:全力开火!从现在开始,你对于手持的一切火器都可以做到最高效率的开火,且强制提升50%射速,进入过热时间延长30%,射击精度+30%,输出能级+1,基础攻击力+2。消耗:10点灵能(100点行动力储备)/min。】
这是使用重机枪一类热武器时最完美的技能,抛开对于攻速和过热时间的加成暂且不提,单看它本身加成的动能冲击和基础攻击力的伤害似乎并不算多。
可如果使用的是重机枪一类攻速拉满的武器,这种加成的效率就会成百上千倍的增幅,每一发射出的子弹都将带上额外附加的少量伤害,在用作大规模战场的无双割草时效率绝对