陆闲鹤每次施展技能都可以获得一定经验点,不过具体多少不清楚,只看到经验条会上涨一些。
来军营的路上,陆闲鹤每日都会将蓝量耗完,蓝量会随着时间逐渐恢复,大概十二时辰后就又能回复满。
这几日不停使用技能,直到今日,技能条彻底满了,提醒陆闲鹤手动进行升级。
陆闲鹤住的地方就在旁边,确定伤员们没什么问题了,便迫不及待回了住处。
赶紧点击升级,一阵金光在自己身上闪过,甚至还有熟悉的升级音效,陆闲鹤眼前的面板数据发生了变化。
等级提升为级,血量上限提升至,蓝量上限提升至.
真棒,以后就每日都能使用次扇舞了,陆闲鹤心中美滋滋。
继续点击扇舞技能描述:
“扇舞,回复目标生命值,消除%负面状态。(耗蓝,冷却时间:一分钟)”
扇舞回复量直接翻倍,不过陆闲鹤不是很懂这个消除%负面状态是什么。
士兵受伤会消耗血量,受伤比较严重的会附带持续掉血效果,可能是伤口的持续失血和疼痛引起的。
按理说这种持续掉血便是负面状态,但是在之前的治疗中,当血量抬升到一定程度,持续掉血自动停止,并且士兵的伤口也会自动愈合,但一级时还没有消除负面状态的功能,这么看来负面状态应该另有所指,具体是什么只有以后探究了。
还有一件让陆闲鹤惊喜的事情—他眼前的面板可以收起来了。
一级时,游戏面板一直显示在陆闲鹤眼前,无法关掉,虽说影响不大,但看多了还是犯头晕的。
升到二级后,多了一个收起面板的选项,陆闲鹤眼前一下就清净了。
总的来说,升级后,变化不算特别大,但和一级比起来已经是天壤之别。
在网游江湖情缘中,九秀的技能最高可以升至十级,后期会逐渐增加群体治疗,攻击技能,甚至复活技能-但是复活过于逆天,陆闲鹤觉得系统大概率不会把这种能力给