说到这个名字,其实每次都让疯狗龙有点头痛。
取得一般,怎么能突显我大科技道具的厉害?
取得太牛,总让人感觉俗套连连、落入下乘。
疯狗龙的理念是:气势!我的东西一定要有气势。
想想人家力大师的《狗鸡神刀》,压人如压狗,杀人如杀鸡,火速超神,凯瑞全场,确实好名呀,既形象贴切,又深度内涵。
而我呢?
上次是尿枪,尿枪确实有气势,但这次我总不能管这新玩意叫“屎枪”吧?虽说屎尿不分家。
既然不能叫屎枪,那自然也不能叫“屁枪”了,叫什么好捏?
对了,就叫“金枪”,这名字太适合它了。
金枪:
攻击力=(当前固定科技强度+子弹威力)*枪支威力系数
(子弹威力取决于材质,枪支威力系数取决于工艺水平和材质,最低不低于0.5)
攻击力:(121点+100点)*0.55=122点(科强+物攻的混合型伤害)
射程:70米;
攻击特效:该物品将会对命中目标造成剧烈痛楚,以达到停滞效果,对大型单位和怪物无效果。
持久度:20/20
看到新枪属姓,疯狗龙就纳闷了,自己的科强和子弹威力都大大提高了,怎么枪支的威力系数降得这么厉害?
其实他并不知道,上次他造的尿枪,系统是以“莫辛纳甘”和“98K”的标准来参照的,这两把枪非常的古老,在它们所处的时代对工艺的要求并不高,以工坊的简陋条件,自然获得系数上的高分。
这次这把就不同了,系统以AK来参照,较之前面的两把枪,它所处的时代冲压技术和生产工艺已经比较成熟了,你还用工坊的条件制造,系数低是很正常的。
但是总体说来,金枪的威力是很可怕的,一颗子弹就是122点伤害,要知道你这玩意可以连射,又没有几个人敢跟你拼正面了。
“为