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第9章 改造 1(4 / 5)

来的5000吨排水量用在哪了,扩大自己的本体的排水量,至于舰队什么的先放着,不管是什么战舰,要的就是火力密度,新基洛夫级的巡洋舰或者叫武库舰火力密度是勉强够了,可是因为船体的原因,虽然经过了一次改装,可是火力的持续姓仍旧是拙计。

50发花岗岩8型的反舰导弹,如果是采用饱和攻击的方式,按照之前的俄国制定的方针,每一艘读力的航母需要用十枚的反舰导弹来攻击,之所以用这么多,不是因为打不动,这种超级导弹一枚就能让十五万吨级的阿妹你看制的重装甲航妈重伤,饱和攻击就是要面对的是各种防空设施,如果在攻击的时候算上各种防空损失和撬开防空系统的导弹,这么多的反舰导弹,在最好的情况下,只能重伤一支航母编队。

不是导弹攻击力不够,主要是耐久不行,加大船体多装导弹才是王道,不然拆那会造那种看似已经过时了的大战舰?在激光防御网+电磁近防炮+各种鬼畜的防空导弹面前,铺天盖地的导弹才是王道,再好的防御在长时间的打击之下,也会露出破绽。

至于说这个世界,虽然没有那么鬼畜的主动防御系统,可是被动防御、也就是防护罩也是很鬼畜的,50发反舰导弹,攻击力倒是挺高的,万一要是遇到了人(船)海战术怎么办?舰炮摸不动,反舰导弹虽然是一炮一个,可是50发反舰导弹打50个,敌人要是来一百个怎么办?指望防空导弹和巡航导弹什么的还是算了,虽然反舰导弹和巡航导弹是近亲,甚至生出过布拉莫斯这种...不做评论。

所以接下来的改造计划,就是多出来这5000吨的排水量用来扩大船体,多出来的空间用来加装小型的反舰导弹--也就是前面提到过的布拉莫斯导弹,先别说布朗运动,首先这种导弹本身是俄国人设计、俄国人制造的,本来就是一种不错的导弹,而且这里可不是现实,游戏系统中的布拉莫斯导弹可是按照纸面上的数据来设定的,至于由游戏系统兑换和改造出来的战舰,当然也不是布朗弹了。

选择布拉莫斯这种

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