”
范克勤点头道:“嗯,你说。”
华章略微思考了一下,说道:“难点就在于冈田仙太郎不走重复的道路,所以想要伏击也不知道选择那条街道进行实现的埋伏。但是我如果我们在之前的每条街,设置一个观察点,然后单独划分几个区域,在这些区域内,都设立一支机动的力量。
嗯……我得意思是,比如说:冈田仙太郎的车队从统调厅出来后,转入了第一大道,那么第一大道的观察点,立刻用电话等手段,通知第一大道之后所在的第二观察点。第二观察点之后,比如说有三条街。那么,在这个区域内,我们事先埋伏下的一支机动力量,得到了第二观察点确定了冈田仙太郎的车队,走的是三条街中的那一条,然后个机动力量,立刻出击,抵达冈田仙太郎所走的这条街的另一侧尽头。
如此就形成了一个短时间内的埋伏点,只不过不能利用两侧的建筑罢了。我得想法是用车子,停在街口,等冈田仙太郎的车队一现身,立刻用百发弹鼓的冲锋枪,对冈田仙太郎的车队进行扫射。就算冈田仙太郎的车队中有五辆车,但是我们只需要四把枪,就可以在几秒钟之内,倾斜将近四百发弹药。
五辆车上,每个车子都是满员的话,平均下来,每个人也要承受将近二十发子弹的射击。在这种火力密度下,生存几率几乎是接近于零的。就是首先一点,我们得确定冈田仙太郎的车子,是不是保险的防弹车辆。如果是防弹车辆,咱们使用冲锋枪的话,干掉他的概率那就会大大降低了。”
华章说完,范克勤明白她是什么意思了。先把冈田仙太郎回家的路途,分成几个区域,每个区域内,都放上一个机动的力量。而在这些区域之前的街道,尤其是街口,然后再前一个街口,或者更前一个街口,都需要放上一个观察点。如此,冈田仙太郎的车队进入某一个街道后,就可以大致确定他们会进入某个区域。然后再利用后面街口的第二观察点,甚至是第三观察点,最终确定冈田仙太郎进入的是那一个划定的区域内,从而最终确认他进入