出了相关数据查看,发现力量属性代表着身体的力气、物理攻击力,体质属性代表着耐力、防御力、韧性、自我恢复能力等等,敏捷属性代表着速度、条件反射能力以及攻击的速度,精神属性代表着意志力、所使用的技能的威力,智力属性代表着虚空原能所能转化成的亚等级能量的上限,和游戏中的蓝条意思差不多,感知属性则代表着身体的各种感觉能力甚至是直觉,总之这六大属性代表着身体大致的状态,被以这种数据的方式直观的表示了出来。
当然,这些身体属性的数据极为笼统,就那么一说而已并没有真的以数字将其量化显示出来,现实毕竟不是游戏,哪那么容易将一切都数字量化,是那么个意思,有点游戏的韵味就得了。
“等等,既然这里又不是游戏而是现实,干嘛还要分什么天赋啊?”
吴乐问出了自己的疑问,辅助ai答道:“同时具现出太多技能的话会对虚空原能造成不必要的浪费,而且皇帝陛下目前的身体也无法承受太多技能刻印的负担,所以通过天赋的方式来进行选择性删减,这种天赋的调整也会影响到身体属性的加成,相当于钧莱人的不同战斗姿态微调,不过当皇帝陛下的身体进化到一定阶段后,就用不着如此限制了。”
“也就是说目前我所能承受的技能总量有限,所以必须有一定的取舍,套上个天赋称谓只是为了契合游戏性设定。”
吴乐点了点头,对于创世纪系统核心的表现却是越来越满意了,能够把一切现象都往游戏上套并且都通过游戏设定、游戏术语表达出来,丫的真是有才,太有才了。
这些细枝末节可以暂时不管,既然成功拥有了技能,那么不试验一下怎么也不对不起心中熊熊燃烧的好奇之魂啊,当下吴乐就打开了自己此时所拥有的技能图标。
恩,与“魔兽世界”游戏内圣骑士职业的技能差不多,只是有些虽然名字一样但内容却不同,例如这个“力量祝福”,效果便是“力量+1,持续三十分钟”,按照辅助ai之前的说明,那应该就代表着使自