,反应到了机甲层面上,而如果他真的开始左手曲肘,那么机甲计算机就可以认为机师是迫切需要进行这个动作,于是机甲会以最快速度做出动作,而这个时候雷迪尔右手肌肉传递出出拳的讯号,那么机甲就会一拳击出,完成招式。
这已经不能算是传统的机动动作操作方法,肌肉,眼睛,整个人,都成为了操作核心。机甲,最真实的反映出机师的愿望。
这几乎颠覆了手速的概念。手速普遍用来作为机师的等级评定。当手速的高低,就是能作为驾驭机甲到哪一种程度的标志。一些高性能的机甲,对机师的要求,也非常之高。但机师到达一定的水平,好的机甲也就可遇不可求。机甲虽然普及,但差异也非常之大,一架高性能的机甲,相对次一级的机甲来说,造价,科技要求,制造工艺,一切的一切,也都是成几何级别上升的。
往往因为机甲不适合机师,造成机师操作浪费,有效操作率不高,也是制约机师发挥的要素,这也是为什么很多成名机师,都有自己相伴的定制机甲原因。
这些机师,本身和他们自己的机甲一样出名。之于嘉德的“光明王”。
而在真理之盾机甲内,雷迪尔所感觉到机甲的性能是没有一个天花板的,并不是简化了手速,并不是以前三次操控完成一个招式,变成了两次,一次操控。而是更为精细的分解了,分解成浑身每一块肌肉的颤动,每一条筋腱的动静,都能转化成机甲操作,机甲也会相应做出反应,一个机甲招式,真要细分,或许现在已经变成了上百次整个身体各部位共同运动的结果。
这样的操控,前所未有,更给人以没有上限的感觉,仿佛自己的机甲操控力只要一直提升,机甲的实力也就越强,没有超出机甲性能限制的时候
当然,或许唯一的限制,就是座舱屏幕左下角那个二十分钟的停止活动倒数计时。
机甲功率以超过百分之五十的能量运作,整个机甲就只能活动二十分钟。这是机甲材料的局限
都瑞因攻来,雷迪尔下意识拔剑