之上,红唇咧开一道下划的诧异弧线。
这种速度,不是快,而是看一眼,就让人无比难受,正是因为,根本无法从现一刻分析出下一秒的机甲运动轨迹。就像是一幅不断在眼前闪现的蒙太奇,对方甲影每闪现一次,就让他们感觉到一种寒悸似乎都能透过机甲屏幕,冻僵他们的脸。
“好快”
国防部作指中心,人们愕呼出声。
“冲锋等级达到七赫完全超越王朝米菲两人所达到的五点六赫”一个情报员扭过头报告。
“以不到三分之一段的冲锋距离,却发挥出比敌方三分之二冲刺距离还要高效的冲刺等级……这起码是……机师要掌握机甲的冲锋类“帅级技能”才能办到的啊”
在有人这么惊呼出口时,整个国防部作指中心五百多号先前还如菜市场般的各路参谋军官,机体鸦雀无声,有大厅的光线投落,空气里有在众人头上身前絮飘颤抖的尘埃。
在数秒钟,但却仿佛有一个世纪之久的众人死寂中,突然有参谋崩溃了的表情和失声叫唤,“帅……帅级技能?”
“我操”有军官扑向屏幕,脏话脱口而出。
“帅级技能”中心大幕下的众参谋,顿时觉得自身宛如一片片嫩绿的叶子,随风摇曳了。
机甲技能,分四等划分。士,师,将,帅。
每一个等级,都代表着这种技能施展的难度和效果。不敢说一个掌握师级技能的机师完全能胜过掌握士级技能的机师。但至少,同操控水平下,高一等的技能的确比难度低的技能拥有更强大的效果和后着。
至于“帅级技能”,那是所有星际战争史上,对那些在战场中引起惊艳,或者引发操控技术改革大潮,对往后造成巨大影响的机甲技术的封号。
类似曾经的乌斯比环战役,机甲战神乌默率旗下十九骑士,施展师级技能“大蛇”,摧毁乌斯比环星球敌军六成防御力。此战一举奠定了机甲作为地面战的绝对王者身份,开启了大机甲时代。
英吉利战役,多位著名机