系统商城:
秘境限制突破卡*(财富值)
对战体验卡*(财富值)
屏蔽感知卡*(财富值)
虚化体验卡*(财富值)
“这就...完....完了??”
正打算在系统商城找一下安慰的陈锋,看完了之后,有一种被诈骗的感觉。
“斩魄刀呢?崩玉呢?怎么一个都没有,就这么几件商品,你敢标注商城??”
灵币的获取是无比的艰难,本来还以为有什么经济实惠的好东西,结果就这??
秘境限制突破卡很好理解,从字面意思上就知道,能让陈锋可以突破进入秘境次数的限制,这个现世里也有,甚至在学校里,有部分人已经通过其他的手段获得类似的东西。
这对本来秘境次数就要远胜于其他人的陈锋来说,貌似没有太大的价值。
而且的财富值,也让现在的陈锋,根本就用不上。
就算有这些财富值,陈锋根本就不用买这种东西,直接加点,收益不是更大吗?
这种毫无性价比的东西,陈锋严重怀疑,这是系统用来充数的。
至于其他的东西,不仅贵,而起陈锋一时也不能完全理解,它们的用处。
对战体验卡,字面上意思很好理解,就是让陈锋获得一个和别人对战的体验,至于对战的对象是谁,只有用过一次之后,才知道。
获得实战的机会,确实不错,光力量不知道怎么去战斗,只会让你成为一个臃肿的巨人,被对手随意的戏弄。
但这种事,陈锋完全可以通过秘境来实验,之前的特训,就是最好的例子。
不光是这样,陈锋还能主动选择实战的对象,不至于像这个东西,不用之前,根本就不知道是什么鬼。
万一,对象是随机,那陈锋就真是花钱买教训了。
就算是可以任由自己选择对象,还是比不上秘境,这个是将次数的,而在秘境之中,是可以过夜的。
这就像街边