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第29章 战神的抉择(1 / 4)

之前在模拟场景中,吕布一共模拟出了两个击退曹操的办法。

一是用人海战术消耗曹军兵力,然后用司马昭式的精神激励大法,鼓动士卒,与曹军拼死一战;

二是坚守不战,倘若不出城与曹军决战,让曹军的兵力一直维持在十万之数,那么曹军粮草消耗的速度会成倍增加,其围城时间很难超过三个月。

而在之前的模拟场景中,曹军之所以能够围城四个月之久,是因为连续两轮激烈厮杀后,曹军士卒的数量降低到了58000人,粮草消耗大大减少之故。

当然,选择坚守不战也会让己方的兵力维持在五万高位,消耗粮草的速度同样加快,但这并不会成为问题。因为吕布可以提前把下邳外城的粮草运到内城来储存起来——而在模拟场景中,这部分粮草先是被战火毁掉了大部分,又被曹军抢走了一部分。

不过,这两个击败曹军的法子,都有弊端。

第一个法子“拼死一战”的弊端是,一旦曹军拓宽了下邳周围的沟渠,吕军士卒越过沟渠的难度就会大大增加。

第二个法子“坚守不战”的弊端是,一旦江东孙策再次给曹军提供粮草支援,那么选择坚守下邳就是在等死。

有鉴于此,吕布迫切的需要一个杀手锏,一个能够稳稳击退曹军的杀手锏,哪怕最终他不使用这个杀手锏,但必须要有。

只要手握杀手锏,他就可以立于不败之地,从容地和曹操斗智斗勇。

当然,吕布也知道,只要继续模拟下去,他必然还能模拟出更多击败曹操的法子,但这里也有个弊端——那就是每模拟一次,曹操也会得到相应的暗示。他模拟战况的次数越多,曹操得到的提示就越多。

如此一来,最终呈现出来的战况就是双方见招拆招,互相消耗,进而两败俱伤。

这样的结果是吕布所不愿意接受的。

所以,他才会从一开始,就坚定的选择“仙点+1”作为奖励,而不是其他。

只有选“仙点+1”,才有可能

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