三个人,就算把地盘打下来之后,也管理不过来吧?”菲妮娜产生了疑惑:“我比较好奇的是,共同体是怎样管理地盘的?就现在我们应该就在别人的地盘上面吧?可是猎杀赤红恶魔的时候,也没有看见有阻拦的玩家。”
“这块地盘本身所属于的共同体人数不多。而且首领是一个比较抠门的人,没有用点数够购买驻兵罢了。”拓跋小草耸耸肩道。
“怎么说?”赵楠追问道。
拓跋小草把她那辆吉普出取出来,“不要浪费时间,一边走一边给你们说明。”
每一个共同体,都拥有占据一块地盘的权利。共同体也有不同的等级。初始等级的共同体所能够占据的地盘的范围都是一样的。但是随着共同体到等级的爬升,能够占据的地盘范围也会递增。
而面对不断增加的地盘,在没有充足的人手进行巡逻管理的情况下,很容易就会出现别的玩家进行偷猎的情况。解决这种问题的方法就是,通过点数,在中立交流区域之中,购买可巡逻用的驻兵。
这种驻兵一旦发布命令,就不是不断地在地盘之中进行巡逻,一旦发现了不属于本身共同体玩家进行偷猎的情况,就会进行防卫,并且将消息送到首领之中。
但是驻兵花费的点数可不少,一部分财力比较弱的共同体,都会通过让共同体本身的成员,轮流登陆XL世界进行巡逻这种方式来省下这种消耗。但是这种轮流巡逻的方式,对于限制偷猎的情况并不显著。
“当然,只是简单地通过地盘的话,那就没有问题。”拓跋小草补充道:“毕竟这里没有定点传送的办法,所有路程只能够通过本体移动来完成。”
“所以靠近中立交流区的地盘,才会全部被占领吗……”赵楠很快就意识到地盘划分的另外一个要点。
“毕竟点数的使用需要在中立交流区完成,路程太远的话,效率实在太慢了。”
“那么,能够让对方不得不接受地盘对战的方法是什么?”
“很快你就知道了。”