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第三章:似曾相识,但过会还有一章(1 / 9)

《混沌纪元》一个比现实世界更加真实的全息虚拟游戏横空出世,它可以无负面影响的大幅加快人脑时间感,达到现实一月,虚拟世界中一年的惊人效果,变相大幅延长人类寿命,短短月余内便垄断全球。

世人都为之癫狂,少少几个惊诧于各国政权对此毫无反应的清醒者于事无补,这款游戏在短时间内普及到了地球每一寸阳光下的土地。

然而就在游戏内测结束后的开服第一天,混沌纪元的官方便向世界宣布一个消息。这个超越地球科技极限的全息虚拟游戏并非地球产物,而是宇宙种族“梦幻神族”的馈赠,他们或者说它们将地球人类装入一个巨大的笼子里,进行一场亲身投入其中的大规模实验:

“……不存在残酷,不存在玩弄,不存在正义与邪恶……我们只是想探明宇宙的真理,只是想探知出生命体进化的最正确方向……”

自称“梦幻神族”的宇宙种族在宣布这条消息后便消失无踪,于此同时整个地球超过四十岁缺失进化可能的人类全数化为丧尸四处袭击活人。

低于十五岁的未成年人类幼体则被关在巨大的成长院“创世纪”中,直到十五岁后被引入虚拟网络,继续参加实验。

而介于十五到四十岁之间的人类,则要么在崩坏的末日世界中挣扎求存,要么则找到《混沌纪元》的虚拟头盔,加入这场“探寻生命体进化方向”的庞大实验。

中国区的混沌纪元虚拟网络,以古代神话,武侠为背景打造,探寻精神气血合一的进化理论,每一个进入者都会根据各自素质而计算出十一项基本属性,分别是:

体质,根骨,力量。速度,敏捷。悟性,理性,感性,胆识,魅力,福缘。

其中除福缘为隐性属性外。其它基本属性均为显性,各有其作用与意义。

中国区的混沌纪元虚拟网络,既是一个庞大的江湖。既然以生命体进化为主要意义,那么整个江湖的力量体系便被理所当然的拔高强化了,即便以各个王朝为时代背景,但整个江湖的主题依然

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